Health & Armour v1.5.2
Autores: Deadstroke.
ltima atualizao: 29/04/16
Creditos (alguns scripts baseados): Megacero (Damage Control, http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=7447), GTASearcher (Diminuir a vida ao cair na gua, http://mixmods.blogspot.com.br/2015/05/diminuir-vida-ao-cair-na-agua.html), TheNathanNS (GTA V Wasted Busted Sound, link http://www.gtainside.com/en/sanandreas/mods/75227-gta-v-wasted-and-busted-sound-cleo/)

Descrio: o mod trz uma srie de modificaes relacionadas  sade e ao colete do player. Voc poder alterar valores, ter novas funes e novos efeitos relacionados a eles que melhoram sua experincia no GTA.

Funes:
- Mxima sade: voc pode fixar o valor de mxima sade do player. Essa configurao tem no Mix Sets, mas o diferencial nesse  que o player nunca vai ter mxima sade maior do que a definida no caso dela ser alterada;
- Mximo colete (INDITO): voc pode definir tambm o valor do colete mximo do player dentro do jogo;
- Regenerao: talvez seja o melhor mod at ento com essa funo (semelhante ao do GTA V). Nessa, voc pode definir as configuraes de regenerao;
- AffectArmour (INDITO): no jogo, quando o player  atingido por golpes ou balas, o colete absorve o impacto por completo deixando a sade intacta. Agora no mais! Nessa funo, voc tambm perder parte do valor de sua sade mesmo estando de colete;
- Fireproof (INDITO) (ao menos no vejo mods que editem essa funo): voc pode ou no determinar se o player vai ser a prova de fogo;
- DamageScreen: baseado no mod 'Damage Control' do MegaCero , esse emite um vermelho na tela quando voc perde sade;
- DamageShake (INDITO): como no DamageScreen, mas a tela se mexe com o dano tomado;
- Waterhurt: baseado no mod 'Diminuir Vida ao Cair na gua' do GTASearcher, voc perde sade quando cai na gua. Mas esse  melhor porque no tem mais o bug de no funcionar com o paraquedas. Mas ainda no funcionar se voc cair fora do mapa de San Andreas;
- Efeitos para 'Wasted' e 'Busted': quando for preso ou morto, voc poder colocar um som para quando ocorre e diminuir a velocidade, tudo apenas para um efeito legal;
- Efeitos para pr-morte: quando sua vida estiver baixa, voc poder ter efeitos como sons, velocidade do jogo e efeito bbado;
- Configurar todas as funes: todas as funes acima podem ser configuradas, escolhendo ativ-la ou no, e o valor de cada uma. Voc tambm pode alterar os arquivos .mp3 do mod escolhendo quais queira ter no seu GTA.
- Pode recarregar o mod se quiser digitando 'HEALARMOUR' e se no tiver uma vida muito baixa;
- O mod vem com um arquivo .fxt que edita os textos de todas as misses de veculos de emergncia para quando conclua as misses, no avise que voc ganhou o bnus dela (50% de colete na misso 'Vigilante', sade mxima na misso de 'Ambulncia' e ser a prova de fogo na misso do 'Corpo de Bombeiros').

Change Log:

v0.1
	- Colocado as funes: maxhealth, maxarmour e regeneration;
	- Editado textos das misses de vigilante e de ambulncia onde no dizem que voc ganhou 50% de colete e est com a sade mxima respectivamente;
	- Feito .ini do mod.

v1.0
	- Mod totalmente corrigido, sendo mais eficiente e correto nas configuraes e no funcionamento;
	- Agora o script verificar se tem o .ini do mod;
	- Valores chave do mod sero conferidos tambm;
	- Acrescentada a funo 'ArmourAffects'.

v1.0.1
	- Correo no armouraffects

v1.1
	- Script mais simplificado do que antes;
	- Colocado parmetros de comparao nos valores colocados no .ini para evitar problemas nas funes;
	- Colocado um mecanismo de recarregamento do mod caso digitar 'healarmour' e se quiser que funcione;
	- Inserida nova funo 'Fireproof', onde voc determina se o player vai ou no ser a prova de fogo;
	- Editado texto da concluso da misso do corpo de bombeiros onde diz que voc est  prova de fogo (agora no dir isso);
	- Script menos pesado para o jogo (com wait padro = 250, isso funciona?).

v1.1.1
	- Pequena edio para possvel desativao do mod caso recarregar.

v1.2
	- .ini refeito deixando-o um pouco mais simples e direto;
	- Inserida a funo 'DamageScreen', que  baseada no mod 'Damage Control' do MegaCero , que emite um vermelho na tela quando voc  atingido;
	- Inserida a funo 'Waterhut', que  a baseado no mod 'Diminuir Vida ao Cair na gua' do GTASearcher, onde voc perde sade quando cai na gua.

v1.2.1 
	- Corrigida a funo 'fireproof'.

v1.2.2
	- Correo do Junior_djjr para o fade tornar a ficar preto quando no usado no 'DamageScreen'.
	
v1.2.3
	- Pequeno fix para perda de vida quando morre com colete.
	
v1.3
	- Adicionada novas funes para quando o player morrer ou for preso: definir a velocidade do jogo e o som de quando morre ('gamespeed' e 'sound' nas sees 'wasted' e 'busted');
	- Adicionada novas funes para quando o player est para morrer: som de batimentos; velocidade do jogo; efeito bbado ('gamespeed', 'sound' e 'drunkeffect' na seo 'dying'). As funes de "gamespeed" e "drunkeffect" dificilmente iro afetar outros mods ou situaes do jogo que usem as mesmas funes;
	- Compatibilidade com o SAMP: a maioria das funes sero desativadas automaticamente, apesar de que as que permanecem ativadas podem ainda no funcionar;
	- Correo na funo 'waterhurt', em que no funcionava quando estava de paraquedas, agora corrigida. Mas ainda h um bug de no funcionar fora do mapa de San Andreas;
	- Outras pequenas mudanas e correes adaptativas, como de no poder recarregar o mod caso esteja com baixa sade (pode afetar as funes de 'dying');
	- O Mod tem nas verses em portugus e em ingls.
	
v1.3.1
	- Vrios bugs e erros corrgidos;
	- Definio de velocidade de queda mnima para ocorrer perda de vida ao cair na gua (waterhurt);
	- Nova funo: 'DamageShake', onde a tela se mexe com o dano tomado.

v1.4
	- Corrigido erros nas funes 'DamageScreen' e 'DamageShake';
	- DamageShake ter intensidade de 1 a 20, sendo que at 10  recomendada;
	- Parmetros de valores de recuperao mxima na regenerao so de 1.0 a 100.0 agora;
	- Outras pequenas melhorias feitas no script;
	- Colocado a opo de textos do cleo_text em portugus.
	
v1.4.1
	- Corrigido erro de funcionamento do WaterHurt;
	- DrunkEffect agora ter intensidade entre 0 a 300;
	- Outras melhorias feitas, principalmente para deixar o script um pouco mais leve;
	- Melhorado o sistema de som do 'sound' da seo 'dying'.

v1.4.2
	- Pequena melhoria para evitar a ativao dos scripts 'DamageScreen' e 'DamageShake' importunadamente.
	
v1.4.3
	- Correo de alguns erros no .ini;
	- Pequenos acrscemos de parmetros no mod.
	
v1.4.4
	- Pequena alterao para evitar mensagem de alterao de sade caso ela seja alterada;
	- Aviso no .ini para evitar outros mods que alterem a sade mxima;
	- Sade mxima, colete mximo e ser a prova de balas sero verificados a cada cinco segundos;
	- O .ini vir com todas as funes desativadas inicialmente.
	- Melhoria no som de 'Dying';
	- Colocado algumas configuraes de .ini (inicialmente esto em ingls).
	
v1.5
	- Adicionada a funo 'whendying' na seo 'dying' que define quando as funes funcionaro;
	- Refeita as configuraes personalizadas que vem no mod;
	- Outras pequenas melhorias feitas.

v1.5.1
	- Corrigida erro de funcionamento em 'slowmotion' da seo 'dying'.

v1.5.2
	- Corrigido bug de os mods damagescreen e damageshake no funcionarem para o efeito waterhurt.